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Los riesgos de la soledad

Un estudio vincula la relación entre falta de vínculos
interpersonales y riesgo de muerte por causas prevenibles.

Niñez y videojuegos: una empresa toma medidas

Frente al tiempo excesivo de uso de videojuegos por
parte de menores, y la inacción de los estados de todo el mundo, la empresa Tencent,
una de las más importantes del mundo en este rubro, toma medidas que limiten la
exposición a una hora diaria. 

Los riesgos de la soledad

Un estudio vincula la relación entre falta de vínculos
interpersonales y riesgo de muerte por causas prevenibles.

Niñez y videojuegos: una empresa toma medidas

Frente al tiempo excesivo de uso de videojuegos por
parte de menores, y la inacción de los estados de todo el mundo, la empresa Tencent,
una de las más importantes del mundo en este rubro, toma medidas que limiten la
exposición a una hora diaria.